趣趣手游网,只给您提供最有趣的游戏下载!
当前位置:首页>手游下载>我的世界基岩版1.18

我的世界基岩版1.18

2022-05-13-v1.18.32.02

安全 人工检测 官方版

我的世界基岩版1.18
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏版本:v1.18.32.02
  • 游戏大小:151.38MB
  • 游戏语言:中文
  • 系统要求:安卓版系统4.4以上
  • 更新时间:2022-05-23 16:30
  • 游戏标签: 我的世界国际服 MC基岩版 不用wifi
评分:
好评: 0 差评: 0
点击下载

游戏介绍

本页面带来的是我的世界基岩版1.18版本,无论当前是测试版还是正式版,本页面都会为玩家们更新至最新的版本号,并最终以正式版为主,让玩家们体验稳定的游戏运行环境,您可以在这里享受到基岩版的最新版本特性,另外,基岩版的内容和xbox、win10一致,支持三端存档互通。

【温馨提示】我的世界基岩版即为我的世界国际服,当前页面下为1.18最新版本,版本号:v1.18.32.02正式版(发布于2022年05月13日);

我的世界基岩版1.18

我的世界基岩版1.18更新说明

【Minecarft 基岩版 正式版 1.18.32.02 发布】

次要更新,发布于2022年05月13日,修复了一些漏洞。此版本与1.18.0和1.18.1相互兼容。

【Minecarft 基岩版 正式版 1.18.2.03 发布】

1.18.2是基岩版的一次重要更新,发布于2021年12月9日,修复了一些漏洞。此版本与1.18.0和1.18.1相互兼容。

修复

修复了某些情况下在PlayStation上保存一些较大世界时,会导致纹理受损或数据丢失的问题。(MCPE-149193)

现在玩家与容器交互时又会正确打开物品栏界面了。(MCPE-148531)

修复了附近生物数量过多时破坏方块、打开箱子或进入传送门会出现延迟或无响应的问题。(MCPE-149214)

修复了将世界升级至1.18后其中的基岩层不会正确替换为深板岩的问题。(MCPE-149251)

【Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.20 发布】

Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.20(Xbox One/Windows 10/Android)

Gameplay/玩法

Fixed the food cooldown visual not being semi-transparent on the HUD (MCPE-55206)

修复了HUD上的物品冷却在视觉上并不会半透明的问题 (MCPE-55206)

Ruined Portals under Ocean and Swamp biomes are no longer waterlogged and will spawn dry

海洋和沼泽生物群系中的废弃传送门不再包含水,并且其现在会在无水源时生成

Primed TNT will no longer explode when spawned using '/summon' and the TNT Explodes game rule is disabled (MCPE-49044)

游戏规则“爆炸破坏”被关闭时,使用/summon命令生成的TNT不再会爆炸 (MCPE-49044)

Capped the freezing range of the Frost Walker enchantment to 8 blocks to avoid server unresponsiveness

将冰霜行者的影响范围锁定为8格,以避免导致服务器无响应

Farmer Villagers now do not pick up more than 8 stacks of items (MCPE-123412)

农民村民现在最多能够捡起数量不超过8组的物品 (MCPE-123412)

Offset Maps held in hand relative to the screen's aspect ratio so it always stays close to the screen's edge and remains fully visible

现在手持玩家标记相对偏移的地图时会根据屏幕的长宽之比,从而使标记接近于屏幕边缘并保持总是可见

Fixed Monster Spawners that sometimes stopped spawning mobs when the chunks they were placed in were reloaded (MCPE-142285)

修复了敌对生成刷怪笼在其所在区块被重新加载时,其有时会停止生成生物的问题 (MCPE-142285)

The 'Iron Belly' achievement can once again be unlocked (MCPE-146036)

“钢铁腹”成就可以解锁了 (MCPE-146036)

Fixed Structure Blocks infinitely spawning the same entities when loading a structure (MCPE-137617)

修复了结构方块在加载结构时会无限生成相同实体的问题 (MCPE-137617)

Players can no longer be hurt by their own armor enchantments such as Thorns (MCPE-142735)

玩家不再会被自己所穿戴的荆棘附魔盔甲反伤 (MCPE-142735)

Food once again applies effects when eaten

现在吃下食物时又会获得相应效果了

Mobs/生物

Villagers, Rabbits, and Foxes spawned in the Frozen and Jagged Peaks biomes now spawn as their respective snowy variants (MCPE-119561)

在 Frozen and Jagged Peaks生物群系中生成的村民、兔子和狐狸现在生成为它们各自的雪地变种 (MCPE-119561)

Goats now spawn in the Jagged Peaks and Frozen Peaks biomes (MCPE-146886)

山羊现在会生成在 Frozen and Jagged Peaks生物群落中 (MCPE-146886)

Marketplace/市场

Fixed coin purchases not updating displayed coin amount until after relaunching the game

修复了玩家购买物品后在重新启动游戏之前不会更新硬币数量的问题

World Generation/世界生成

Fixed Mesa and Frozen Ocean biomes having inconsistent generation on Realms

修复了Realms中恶地和冻洋生物群系的生成与常规世界不一致的问题

The old Bedrock layer between y=0 and y=4 in old chunks is now replaced with Deepslate when upgrading old worlds (MCPE-147373)

现在升级旧世界后,旧区块中的Y=0至4之间的基岩层会被深板岩代替 (MCPE-147373)

Copper Ore can now generate in Deepslate variant in Dripstone Caves (MCPE-144800)

深层铜矿石现在会生成在溶洞中 (MCPE-144800)

Commands/命令

The '/effect' command no longer has the redundant argument 'empty' (MCPE-62903)

”/effect“命令不再拥有多余的“empty”参数(MCPE-62903)

Technical Updates/技术性更新

Animation/动画

Fixed a crash that could occur when an animation controller referenced itself as one of its "animations"

修复了当动画控制器将自身作为其“动画”之一引用时可能发生的崩溃

Data-Driven Blocks/数据驱动 方块

Updated documentation for BlockExplosionResistance

更新了 BlockExplosionResistance 的文档

Updated documentation for BlockFrictionComponent

更新了 BlockFrictionComponent 的文档

Updated documentation for BlockMaterialInstances

更新了 BlockMaterialInstances 的文档

Updated documentation for BlockBreathabilityComponent

更新了 BlockBreathabilityComponent 的文档

Updated documentation for CraftingTableComponent

更新了 CraftingTableComponent 的文档

Updated documentation for BlockLightFilterComponent

更新了 BlockLightFilterComponent 的文档

Changed BlockLightDescription JSON name from "minecraft:block_light_absorption" to "Minecraft:block_light_filter" and field name from "block_light_absorption" to "block_light_filter"

将 BlockLightDescription JSON 名称从“minecraft:block_light_absorption”更改为“Minecraft:block_light_filter”并将字段名称从“block_light_absorption”更改为“block_light_filter”

Data-Driven Items/数据驱动 物品

Updated documentation for BlockCollisionComponentDescription

更新了 BlockCollisionComponentDescription 的文档

Changed BlockCollisionComponentDescription JSON name from "entity_collision" to "block_collision"

将 BlockCollisionComponentDescription JSON 名称从“entity_collision”更改为“block_collision”

Updated documentation for FuelItemComponent

更新了 FuelItemComponent 的文档

Renamed DamageableItemComponent to DurabilityItemComponent

将 DamageableItemComponent 重命名为 DurabilityItemComponent

Updated documentation for BlockRaycastComponent

更新了 BlockRaycastComponent 的文档

Updated documentation for FoodItemComponent

更新了 FoodItemComponent 的文档

Changed SaturationModifier in FoodItemComponent to take a float instead of a string

将 FoodItemComponent 中的 SaturationModifier 更改为采用浮点数而不是字符串

Mobs/生物

The "controlling_seat" field on "minecraft:rideable" now works as intended for both Boats and Horses

“minecraft:rideable”上的“controlling_seat”字段现在可以用于船和马

Mobs riding other mobs and pathing towards a target will no longer wiggle back and forth along their path

生物骑着其他生物并朝着目标前进将不再沿着他们的路径来回摆动

Match tool conditions now work on mobs (Experimental)

匹配工具条件现在适用于生物 (实验性特性)

Stability and Performance/稳定性和性能

Fixed a crash that could occur when setting the width or height of a mob's hitbox to a negative value

修复了将生物的碰撞箱的宽度或高度设置为负值时可能发生的崩溃

Fixed an issue where ticking areas would occasionally skip a tick

修复了执行tick的区域偶尔会跳过一个tick的问题

The Content Log History panel is now accessible from the second player in split-screen without crashing the game

内容日志历史面板现在可以从分屏中的第二个玩家访问,而不会导致游戏崩溃

【Minecarft 基岩版 Beta 1.18.0.27 发布】

Minecarft 基岩版 Beta 1.18.0.27(Xbox One/Windows 10/Android)

It's time for another Bedrock Beta! As always, we really appreciate all the feedback you send to aka.ms/CavesCliffsFeedback and please report any bugs you may find at bugs.mojang.com .

又到了发布新一个基岩版测试版的时候了!一如既往地,我们非常感谢您在aka.ms/CavesCliffsFeedback发送的所有反馈,并请在bugs.mojang.com上报告您可能发现的任何错误。

Fixes/修复

Optimized chunk generation on some devices

优化了某些设备上的区块的生成

Added a new world upgrade animation to the world upgrade/backup screen

向升级和备份世界的界面添加了世界升级的新动画

Fixed block actors not working properly below y=0 when upgrading a world to Caves & Cliffs: Part II (MCPE-138291)

修正了将世界升级到洞穴和悬崖第二部分后y=0以下一些方块实体的无法正常工作的问题(MCPE-138291)

Backup copies of worlds no longer have the Caves & Cliffs experimental toggle enabled

世界的备份副本时不再启用“洞穴及悬崖”实验性玩法。

Fixed the new storage location prompt occurring daily on some Android devices (MCPE-147666)

修复了某些安卓设备上每天出现一条新文件存储位置的警告的问题。 (MCPE-147666)

Fixed blocks like water and lava sometimes generating mid-air in specific worlds updated from older versions (MCPE-144937)

修复了从旧版升级某些世界后水和熔岩等方块悬空生成的问题。 (MCPE-144937)

我的世界基岩版1.18亮点

1、1.18的主要更新内容是洞穴,也是在为1.19将更新主题聚焦野外而做铺垫;

2、给予之前版本的bug修复,在可玩性上更加丰富,也有不少新内容值得体验;

3、对洞穴及悬崖玩法进一步优化,整体的玩法上并没有改变我的世界的老传统。

我的世界基岩版1.18试玩评测

小编认为我的世界基岩版1.18版本仍旧是目前市面上最好的沙盒探索游戏,整个世界非常的丰富,能够让玩家们享受到更加完美的生态,相比于一开始的搭积木玩法,目前的更新只能说是越来越完善了,用心去感受世界的宏伟,在生存模式和创造模式都能感受到不一样的新奇之处。

游戏截图

我的世界基岩版1.18下载地址

举报反馈
安卓版下载

猜你喜欢

  • 我的世界国际服
  • MC基岩版
  • 不用wifi

关于我们 版权声明 联系我们 游戏入库 免责申明

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知(ququyou189@gmail.com),我们将及时撤销。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 ——《健康游戏忠告》

Copyright © 2015-2022 趣趣手游网 ququyou.com, All Rights Reserved. 琼ICP备2021005062号