趣趣手游网,只给您提供最有趣的游戏下载!
当前位置:首页>手游下载>西奥小镇

西奥小镇

这个版本亲测无黄瓜。

安全 人工检测 官方版

西奥小镇
  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏版本:v1.10.08a
  • 游戏大小:67.65MB
  • 游戏语言:中文
  • 系统要求:安卓版系统4.4以上
  • 更新时间:2021-12-06 16:49
  • 游戏标签: 趣味休闲 经营模拟 小镇经营 类天际线 西奥小镇
评分:
好评: 0 差评: 0
点击下载

游戏介绍

趣趣手游网为玩家们提供最新西奥小镇官方正版资源下载,这款作品已经进行了完全的官方中文化,畅玩无压力,让玩家们可以建设自己心目中的乐园,打造出一个与众不同的全新城市。回归正版一点点建造自己的家园吧,见证自己城市的蓬勃发展这才是最有成就感的!

趣趣手游网还为您推荐:类似西奥小镇的城市建设手游>>来管理自己的帝国,解决运输难题!

西奥小镇简介

《西奥小镇:TheoTown》游戏中有一些类似传统的SimCity的游戏内容让游戏看起来非常不错,而且像素风格的城市建设类游戏很新颖。

西奥小镇下载

你是否想要建造自己的城市?在西奥小镇中你可以看着你自己的城市不断成长。划分住宅区、商业区和工业区并建造道路来连接它们。建造公园、学校以及其它建筑来让你的小镇变得更加吸引人。

这个城市建筑游戏目前处于测试阶段,有些功能可能会有缺失。不过,你还是可以在其中找到足够多的乐趣。听起来觉得有趣?那么你一定要试试看。

西奥小镇

【版本更新】

修复水/地面撤消功能

修复构建工具中的潜在崩溃

修复插件有趣的事件执行被打破

西奥小镇游戏特性

★ 扩张你的小镇以解锁更多的内容

★ 观测详细的城市模拟

★ 把你的城市跟附近的城市连接起来

★ 建立机场并管理你的飞机队伍

★ 铺设地上或者地下铁路网

★ 创建秘密军事设施

★ 用税收作为你的城市的资金

★ 让真正的城市,如纽约,东京和旧金山来激发你的灵感

★ 打造著名地标,比如勃兰登堡门和自由女神像

★ 为你的城市打造一个惊人的天际线

★ 建制著名的摩天大楼,例如世纪贸易中心或者双子塔

★ 打造大型高速公路以解决交通问题

★ 建造港口和船舶

★ 建制多个不同的足球场

★ 构建自己的小景点,如马戏团篷

★ 使用不同形式的电源,如太阳能,风力发电或者核电厂

★ 建立警察局以保障市民的安全

★ 建立消防局以控制火势

★ 建设农村或城市地区

★ 成为一个拥有超级城市的伟大企业家

★ 逼真的交通模拟

★ 自定义游戏速度

★ 建立一个拥有数十万居民的大型城市

★ 建立公园和学校以提高市民的生活标准

★ 操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情

★ 在游戏中分享城市的截图

★ 从内置的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏

★ 无需连接互联网 - 你也可以离线玩游戏

★ 非Pay-to-Win:可购买的内容对游戏体验并不重要

西奥小镇亮点

1、本站提供西奥小镇是最新的官方资源,丰富的建造玩法,带来极致趣味。

2、整个游戏全汉化,游玩起来没有任何的阻碍,市面上乱改的版本都有黄瓜。

3、为玩家们创造出相当具有趣味性的优势,手机上目前最好的城市建设游戏。

西奥小镇官方正版

西奥小镇优势

1、虽然是像素风格其貌不扬,但是玩法的出众才是这款作品能够流传开来的原因。

2、大部分玩家们都能够享受到与众不同的乐趣,在这款作品之中去不断的品味创造力。

3、玩家们要合理的规划路径,放置堵车,也能够成为一名造景选手,打造心目中漂亮的城市。

西奥小镇官方正版下载

西奥小镇攻略

【西奥小镇怎么下载正版】

本站为玩家们提供第一时间的资源更新,紧随谷歌商店的最新版更迭,玩家们可以放心下载体验。

【西奥小镇怎么把两个城市连接起来】

道路拉到地图边缘会提示是否连接到外部,连接之后进世界地图,对应的地块会有上一个城市的接口。开了公交车站之后火车站可以暂时先不用,在初期公交站台不错,但在后期人太多,道路必须升级,一升级公交站台就没用了。还是火车好。

【西奥小镇怎么调黑夜】

首先声明:调黑夜是需要插件支持的!

在搜索框里搜索 “tools”然后找到“Plugin Creators Tools”

点击下载(可能要钻石,我不是很清楚了)

下载完毕后重新启动游戏(把游戏从后台进程中取消)

把插件中的月亮标志放置到城市里(注意:你想要昼夜交替的地图都需放置,一张地图一个就够了)

放置好就可以了

【西奥小镇怎么快速增加人口】

Q:为什么我的人口上不去?第一个小镇终于造好了,但是人口才14000 富裕阶级14000 中产600 贫困40 前期没钱的时候我就是正常居住区域建造 后来有钱了 把基础区域升级成了密集区域 但是人口就是上不来 把区域铲掉了 新建还是不行穷人进不来

A:新建住宅区不让穷人进,那是因为游戏里面有一个隐性的地价属性,周边环境越好地价也就越高,地价太高了,住宅的房价也就高,穷人买不起,自然而然穷人就进不去。

【西奥小镇新人教程】

一,总体发展定位的误区,反"三高"

也不知是因为三高的建筑很BT,还是有不负责任的人乱盖。总之,似乎有这样一种认识:认为整个城市或区域的终极目标,就是三高。所谓三高,就是高收入住宅,高工业,高商。暂不考虑高收入住宅,先说工商业的这两高。从就业人口收入等级的比例来看,其主力是中收入。所以,如果要发展工商业的两高,应该以中收入为主。至于高收入人口,似乎很有讽刺意味的是,楼越小,就业相对越容易,楼越大,就业反到成了问题。这个现实的社会是,富有的人只是极少数,整个社会的基础依然是中低收入。同样,游戏中也是如此,所以我至少不同意满地高收入,特别是满地高收入高楼

二,密度与收入

RCI中的低中高不是指密度,而是指收入。收入跟密度没关系,用什么密度,跟你对整个城市与区域的定位有关,如果你不想满地石屎楼,那么,不一定非用大量高密度,至少对住宅是如此。

三,满城高楼

或许是我们曾经很穷,很不发达,对外界的接触比较少,接触到的只是片段,把片段当成了整体,以为满城高楼,或者讽刺的说,满地石屎林,就是现代的标志,就是发达的标志,就是成功与水平的表现。当然,不可否认,满地石屎林真的要玩好了,是很需要技术的。但是,对于新接触这个游戏的人,这也可能意味着灾难,有可能对这个游戏丧失信心。所以,为了你有耐性玩下去,请从中密度或低密度开始,而不是高密度,特别是完全高密度,那只是灾难。我想起之前,在吧里看见某某某的一个教程,觉得那个人太保守了吧,为什么要从密度低的开始,想起吧一个新玩家晒高楼的贴中,那个人说了句当时我有点不能理解的话:我一看高收入的高密度楼出来,就心慌。按说当时那人的水平已经很高了,我当时不明白,这有什么可怕的。后来深入实践,我才意识到,不要说是高收入的,就是其他收入的高楼,特别是4*4的一起,由此带来的最直接的问题,比如交通和就业,就够疲于奔命的了。所以,现在要再让我划地,如果我还划高密度,我至多只考虑格子小点的,4*2也就行了,适当多放点低密度的补充,这样至少在初期,是可以降低难度,特别是失业问题的,至少我感觉如此。

再就现实而论,有哪个城市是满城都是高楼的?纵然,市区可能是这样,但是,这只是少数,到了郊区,密度还是要降低的。我在广东活了20来年,80年代末90年代初的时候,高楼,至少是住宅的,还是相对稀少的,那个时候看见高楼会非理性的觉得激动。我现在住的地方,10年前,大概除了我住的这个小区,周围几乎没什么高楼,随着时间的推移,发展的过程中,楼越起越多。前几年的时候,当时的楼主要还是中密度的,到了高峰期,路就已经堵得不行了。注意,这还是在当时没什么高楼的情况下。

四,商业(CO)高楼

去年或者前年的时候,我曾经一直念叨出个TTT商业高楼咋就那么难。在默认的情况下,出TTT住宅高楼易,出TTT商业高楼比较难。而商业高楼,往往给人以成就感,看不到,有时候确实容易让人不爽。

商业高楼,能不能出现,跟整个区域的发展水平有关,总人口基数以及商业就业人口越多,出现高楼的几率越大,当然,如果有足够的需求的话。门槛及需求,是能否出高楼的根本条件。除此之外,地价、客流、治安等,可以归到满意度这个大的标签下,这些都只是次要的因素。播磨拳儿发过一个贴,论证只要根本条件具备,客流低,一样可以出高楼。当然,就我个人的感觉,客流可能在诸满意度的因素中的权重似乎更大些,其他条件相同的情况下,客流确实可以影响到是出高楼还是矮楼。

除去长高楼的根本条件与次要影响因素之外,实际中还有一些可能的影响因素。一个是地皮的多寡。由于商业,特别是高商在商业各行业中的优先权是最高的,所以哪怕只有少量需求,没利用好宣布历史,有合适的地皮,就会先紧着它长,这样的结果就是降低了总的需求。所以,实际操作中,至少是条件成熟(根本出楼条件具备的情况下),应该控制好地皮,把需求挤一挤,挤到可以出楼的水平。地皮很有限,除了你所规划的地方,没其他的选择。这样可以有更大的几率出现你所希望见到的TTT高楼。另一个因素,我个人感觉或许跟建筑的建造时间有关。一般TTT的楼,建造时间都比较长。假设需求是中等左右,够起一座TTT高楼,但你可能划了4*4的地,结果这块地破成两块2*4的,起了两座2*3或2*4的高楼。由于2*3/2*4的高楼建造时间往往比4*4的要少,所以,同样相当的需求,起两座2*3的,比起一座4*4的要快,也就是说,可以更快的满足需求。需求在不在沙盒模式的情况下,是按市场规律走的,出2*3的楼,比4*4的要更快满足市场需求。这或许不难解释,为什么在各方面条件具备的情况下,划了4*4依然不出楼的情况,或者不出你所希望的楼。如果不求出现某种建筑,只求满足需求,其实没无所谓。如果希望出现特定的楼,有一种BT的笨办法,就是反复的瞎折腾。只要不是出了你所希望的楼,就铲,然后重新让它长,直到长出你所希望的来。

五,“升级”

最一般意义上的“升级”,指的是一种现象,原本比较简陋的房子被更豪华的取代了。这种现象在其他城市游戏中也有,但这里只讨论西奥小镇。刚开始,我以为,这是好事。是收入增加了的表现,是进步,是成就。但有意思的是,当“升级”过后,低收入的需求往往开始暴增。后来在官网学习,我才明白,这不是“升级”,而是“圈地运动”,是收入低的被收入高的挤掉了——假设没有利用受保护建筑物这个功能的话。如果说,“升级”是这个意义上的,个人感觉应该是尽量避免的。豪华的外表只是暂时的,如果控制不好需求,会造成城市的结构失调。其可能的后果,包括最明显的建筑黑掉,人口波动及由此导致的需求波动,这些麻烦,会不断地让你头大,“升级”后的那点成就感,很快就被受挫感取代了。

“升级”的问题有这样几个(不考虑工业):就住宅而言,工人宿舍被公寓豪宅取代的时候,教育满意度是会降低的,哪怕原先的屋子里是教育满意度很高的,只要取代的不是与之相同的收入等级,教育满意度就会往下掉。教育满意度的下降有可能导致需求,特别是与教育相关的行业的需求的下降或波动。如果你追求商业高楼,这意味着需求的减少,甚至影响到已有的高楼的稳定。再说商业,被挤掉往往意味着短期内原本在这里工作的人失去了工作,除非你能另划区域弥补,而且,新替补的位置,是在交通忍受范围内,否则,就有可能造成失业。失业的结果,有可能导致人口波动,从而影响工商业需求。

所以,为了城市的健康稳定发展,应该避免这种“升级”,或者说,避免收入低的被收入高挤

西奥小镇dsa教程

注意:DSA可能给你的城市造成一些灾难,如地震。

1、首先基本的水电设施还有道路你是需要有的,然后建造DSA总部(用不用DSA的道路都可以,区别是DSA的道路快一些)。

2、接下来建造太空指挥中心。

3、然后建设发射中心,注意要用道路把它和工业区连接起来。

点开发射中心,查看燃料准备情况(数字),满了就可以升级了。

想要准备时间更短(数值增长更快),就建造更多工业区。

4、到第六阶段时会弹出一些文字,结束以后你会被转到另外一个地图。

西奥小镇

西奥小镇

5、在这里先建造太阳能板、供水站和太空司令部,然后在矿物上建造采矿站(别忘了把他们用电线水管和太阳能板、供水站连接起来),这样你就有了收入。

6、接下来你就可以自主探索啦!

西奥小镇试玩评测

小编本人是因为开罗喜欢上了类似的建造养成类游戏。相较于模拟城市4,没有这么多稀有资源的掣肘,所以西奥小镇在建造上更符合玩家的扩张欲望。虽然画风不是非常精致,但是游戏各类细节:车辆,行道树,不同格式的房屋,动态工厂等等元素都很丰富,很适合一个无拘无束的建造梦想家。

游戏截图

西奥小镇截图
西奥小镇截图
西奥小镇截图
西奥小镇截图

西奥小镇下载地址

举报反馈
安卓版下载

猜你喜欢

  • 趣味休闲
  • 经营模拟
  • 小镇经营
  • 类天际线
  • 西奥小镇

关于我们 版权声明 联系我们 游戏入库 免责申明

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知(ququyou189@gmail.com),我们将及时撤销。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 ——《健康游戏忠告》

Copyright © 2015-2022 趣趣手游网 ququyou.com, All Rights Reserved. 琼ICP备2021005062号